Все мы знаем, какой пиздец сейчас происходит с Украиной и одной известной вам страной-победительницей-фашизма. Если вы хотите почитать об этом, помочь актуализировать информацию или высказать свое мнение — можете сделать это в статье Война в Украине и в обсуждении.
Редактирование Skyrim
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
Величайшей вершиной как Скайрима, так и всего Тамриэля является Глотка Мира, где также располагается монастырь седобородых. Получается дикий замес православия (седобородые — натурально старцы Оптиной Пустыни, ни дать ни взять) и тибетского буддизма в скандинавских декорациях. | Величайшей вершиной как Скайрима, так и всего Тамриэля является Глотка Мира, где также располагается монастырь седобородых. Получается дикий замес православия (седобородые — натурально старцы Оптиной Пустыни, ни дать ни взять) и тибетского буддизма в скандинавских декорациях. | ||
− | Климат представлен от умеренно-континентального ближе к границе с Сиродилом и в Центре — владении Вайтран (там вообще лучшие условия в провинции), до тундры и лесотундры на севере у ледяного взморья. На севере наличествуют сернистые гейзеры, совсем не такие смертоносные как в Морровинде, даже наоборот — они являют собой некие жизненные оазисы и вся живность кучкуется вокруг живительного тепла. То есть вероятность встретить трех | + | Климат представлен от умеренно-континентального ближе к границе с Сиродилом и в Центре — владении Вайтран (там вообще лучшие условия в провинции), до тундры и лесотундры на севере у ледяного взморья. На севере наличествуют сернистые гейзеры, совсем не такие смертоносные как в Морровинде, даже наоборот — они являют собой некие жизненные оазисы и вся живность кучкуется вокруг живительного тепла. То есть вероятность встретить трех медведов рядом с гейзерами стремится к 100-процентной вероятности. |
Скайрим совсем не такой вылизанно-аптечный, как Сиродил: городские стены поросли мхом и плесенью и начали понемногу обваливаться. Смотрится все это приятно и немного готично. Каменистые дороги извилисты и побиты временем. Все это подано приятной умиротворяющей неяркой картинкой. | Скайрим совсем не такой вылизанно-аптечный, как Сиродил: городские стены поросли мхом и плесенью и начали понемногу обваливаться. Смотрится все это приятно и немного готично. Каменистые дороги извилисты и побиты временем. Все это подано приятной умиротворяющей неяркой картинкой. | ||
− | Наличествует многочисленная флора и фауна. Растительный мир представлен эдельвейсоподобными цветочками, вполне реальными лавандой, мхом, пушицой, местами виноградом (Джазби — ползучий виноград, предпочитающий тепло гейзеров), сельскохозяйственными культурами, классическими тундровыми кустами снежноягодника и можжевельника. Фауна представлена стайками воющих и слабых волков, свирепых и раздражающих медведов (имеющих манеру ловить рыбу лапой и вставать на задние конечности), гигантскими мамонтами, саблезубыми саблезубами и вполне безобидными лисицами, изведенными до статуса трусливого писца. На роль местной страхолюдины и мерзости номер один претендует мерзопакостный сайлент- | + | Наличествует многочисленная флора и фауна. Растительный мир представлен эдельвейсоподобными цветочками, вполне реальными лавандой, мхом, пушицой, местами виноградом (Джазби — ползучий виноград, предпочитающий тепло гейзеров), сельскохозяйственными культурами, классическими тундровыми кустами снежноягодника и можжевельника. Фауна представлена стайками воющих и слабых волков, свирепых и раздражающих медведов (имеющих манеру ловить рыбу лапой и вставать на задние конечности), гигантскими мамонтами, саблезубыми саблезубами и вполне безобидными лисицами, изведенными до статуса трусливого писца. На роль местной страхолюдины и мерзости номер один претендует мерзопакостный сайлент-охотник морозный паук, имеющий продвинутую функцию верблюда — заплевывает ядом обморожения всех заплутавших в его владениях. Замечательной целью любого охотника и просто лучника-манчкина станут олени. Также присутствует всяческая домашняя и лесная мелочь: зайцеподобные кролики, курицы, барановидныее козы (прямо как на Кавказе), дружелюбные дворняга-стайл собаки, забавно реагирующие на попытку разговора с ними — типа команда «голос». Коровы живут своей жизнью — протяжного жалобного мычания по заказу от них ожидать не стоит. В реках в промышленных масштабах (по информации К. О.) водится рыба, ака лосось. Воздушное пространство оккупировано малой гражданской авиацией, представленной как дневными синекрылыми бабочками, монархами, стрекозами и пчелами, так и ночными мотыльками и светлячками. Насекомые представляют интерес в плане игры «слови стрекозу». Потом из улова можно наварить зелий, настоек и микстур. В целом, благодаря мелкой живности мир стал смотреться гораздо более живым и уютным, чего не скажешь о том же Морровинде. Вот так странно получается — вроде каменистая пустыня, а смотрится живенько. |
Доставляет также тот факт, что несмотря на мороз и местами внушительный снежный покров с натуральной метелью, колхозники с большой дороги и прочие джентльмены удачи, в неограниченных количествах заселившие развалины древних фортов, усыпален и сторожевых башен, отрытых всем ветрам, предпочитают полуобнаженный образ существования. Ладно еще кошаки-каджиты с шерстяным покровом и упоротые норды (этим вообще море по колено), но вот за ящерков-аргониан и данмеров как-то страшновато. | Доставляет также тот факт, что несмотря на мороз и местами внушительный снежный покров с натуральной метелью, колхозники с большой дороги и прочие джентльмены удачи, в неограниченных количествах заселившие развалины древних фортов, усыпален и сторожевых башен, отрытых всем ветрам, предпочитают полуобнаженный образ существования. Ладно еще кошаки-каджиты с шерстяным покровом и упоротые норды (этим вообще море по колено), но вот за ящерков-аргониан и данмеров как-то страшновато. | ||
Строка 55: | Строка 55: | ||
[[Файл:Jorravaskr Whiterun.jpg|right|thumb|230px|Йоррваскр]] | [[Файл:Jorravaskr Whiterun.jpg|right|thumb|230px|Йоррваскр]] | ||
− | + | Историческим центром провинции является крупный и древний город Вайтран, где располагается древнейшее здание людей в Тамриэле (именно людей — выходцев из Атморы) — Йоррваскр. Правит этим городом и владением вокруг него разумный, худосочный и малость вальяжный ярл Балгруф. Центром повстанческого движения является древний город удивительной красоты и заснеженности — Виндхельм, в котором располагается исторический королевский дворец и усыпальница первых великих королей. Нынешний политический центр провинции — приятный город и имперским присутствием Солитьюд. Именно в Солитьюде живет законный и документально заверенный правитель Скайрима (типа имеющий ярлык на княжение). | |
Важное место в жизни провинции занимает организация по имени «Соратники» под предводительством предвестника Кодлака. Соратники — Ъ-скандинавское сообщество: все друг другу братья и сестры по оружию, никто никому не начальник, только охота и война, хардкор и металл. По ходу выполнения квестов этой организации выяснится страшная тайна: играйте — узнаете. | Важное место в жизни провинции занимает организация по имени «Соратники» под предводительством предвестника Кодлака. Соратники — Ъ-скандинавское сообщество: все друг другу братья и сестры по оружию, никто никому не начальник, только охота и война, хардкор и металл. По ходу выполнения квестов этой организации выяснится страшная тайна: играйте — узнаете. | ||
Строка 61: | Строка 61: | ||
В Скайриме не жалуют магов. И это не только потому, что норды прямолинейны и предпочитают бой колдунству, но еще и потому, что при обвале скалы, на которой стоял некогда процветающий город Винтерхолд, коллегия магов удивительным образом уцелела. Ушлые колдуны потирают руки и заявляют о своей непричастности. | В Скайриме не жалуют магов. И это не только потому, что норды прямолинейны и предпочитают бой колдунству, но еще и потому, что при обвале скалы, на которой стоял некогда процветающий город Винтерхолд, коллегия магов удивительным образом уцелела. Ушлые колдуны потирают руки и заявляют о своей непричастности. | ||
− | Заметное место в общественной и культурной жизни Скайрима занимают и всякого рода местные шпильманы, менестрели и ваганты, объединенные общим наименованием «барды» и причисленные к собственной | + | Заметное место в общественной и культурной жизни Скайрима занимают и всякого рода местные шпильманы, менестрели и ваганты, объединенные общим наименованием «барды» и причисленные к собственной гильлдии, расположенной в Солитьюде. Они — обязательные участники кабацких посиделок. Встречаются кочующие экземпляры. Творения их несколько напоминают аутентичные примеры скальдической поэзии: драпы и висы (примеров откровенно эддической поэзии не замечено). Любой из этих товарищей исполнит по вашему заказу и при оплате в 25 золотых заранее записанную песню согласно предлагаемому списку: или «Рагнара Рыжего», лишенного башки в Вайтране, или хвалебно-патриотического «Довакина» (исполенного «а капелла» неприятным женским голосом нарочито вульгарно и фальшиво), либо «Век произвола\притеснений». Последняя представляет некоторый интерес в плане некой интерактивности: во владениях, лояльных империи поется: «Сдохни Ульфрик, изменник лихой», в городах Братьев Бури наоборот: «Честь тебе, Ульфрик, по праву трон твой». Также возможно услышать музицирование на барабане, лютне и флейте. Самому слабать не получится. Алсо квестовая ветка гильдии бардов коротка и не особо доставляет. Также стоит заметить, что не только норды могут стать местными эстрадными звездами: в Виндхельме в таверне «Очаг и свеча» замечена женщина-данмер, успешно распевающая «Мы скайримские дети, битва нам словно мать». В целом местные песняры заметно оживили игровой мир, правда песен мало и они быстро надоедают. |
Норды, как и данмеры, не отличаются гостеприимством. Многие являются националистами чистой воды. Доходит до откровенного клича миловидной девушки (о ней где-то ниже) «Скайрим для нордов» (а переводчики-то в курсе). Во многократно уже упомянутом Виндхельме наличествует нищенский эмигрантский квартал «Район серых», где проживают местные аналоги ЕРЖ и прочего ближневосточного населения в виде темных эльфов (в Морровинде после кризиса Обливиона стало совсем хреново). Последние замутили собственный клуб «Новый Гнисис», где постоянно канючат, сетуют на тяжелую судьбу и [[Еврейское остроумие|пожимают плечами]]. Натурально напоминает что-то вроде [[:w:Сёдертелье|Содерталье]] или может даже местами эмигрантскую часть Стокгольма или Дюссельдорфа (для тех, кто не бывал (или бывал, но не показали\по глупости не видел) — отличная картина на будущее, дабы особо не фапать). А теперь вспомните, как относились данмеры к нордам у себя дома в Морровинде. | Норды, как и данмеры, не отличаются гостеприимством. Многие являются националистами чистой воды. Доходит до откровенного клича миловидной девушки (о ней где-то ниже) «Скайрим для нордов» (а переводчики-то в курсе). Во многократно уже упомянутом Виндхельме наличествует нищенский эмигрантский квартал «Район серых», где проживают местные аналоги ЕРЖ и прочего ближневосточного населения в виде темных эльфов (в Морровинде после кризиса Обливиона стало совсем хреново). Последние замутили собственный клуб «Новый Гнисис», где постоянно канючат, сетуют на тяжелую судьбу и [[Еврейское остроумие|пожимают плечами]]. Натурально напоминает что-то вроде [[:w:Сёдертелье|Содерталье]] или может даже местами эмигрантскую часть Стокгольма или Дюссельдорфа (для тех, кто не бывал (или бывал, но не показали\по глупости не видел) — отличная картина на будущее, дабы особо не фапать). А теперь вспомните, как относились данмеры к нордам у себя дома в Морровинде. | ||
Строка 80: | Строка 80: | ||
По большому счету Скайрим представляет собой смесь идей из Морровинда, Обливиона, Третьего Фолла и классических версий Готики. Заметно изменилось следующее (дабы предоставить информацию компактно и информативно, выбран вариант со списком): | По большому счету Скайрим представляет собой смесь идей из Морровинда, Обливиона, Третьего Фолла и классических версий Готики. Заметно изменилось следующее (дабы предоставить информацию компактно и информативно, выбран вариант со списком): | ||
− | * Новый идиотский инвентарь, заточенный под геймпады. Лечится плагинами. По сравнению с этим | + | * Новый идиотский инвентарь, заточенный под геймпады. Лечится плагинами. По сравнению с этим Обла — пример эргономики. |
− | * Radiant AI + Radiant Story — новая фича, генерящая рандомные (оттого унылые | + | * Radiant AI + Radiant Story — новая фича, генерящая рандомные (оттого унылые квесты). Естественно, забагованная, как же иначе. |
* Зато лица персонажей приятно изменились в лучшую сторону. Девушки-нордки особенно. | * Зато лица персонажей приятно изменились в лучшую сторону. Девушки-нордки особенно. | ||
* Под нож пошел мистицизм. Культовый пасхальный непись (NPC) серии М’айк Лжец так и заявляет: «Зачем М’айку мистицизм? М’айк — реалист» | * Под нож пошел мистицизм. Культовый пасхальный непись (NPC) серии М’айк Лжец так и заявляет: «Зачем М’айку мистицизм? М’айк — реалист» | ||
Строка 91: | Строка 91: | ||
* Автолевеллинг почти не заметен: большинство сильных монстров доступны изначально. То есть подобраться к рульным ништякам сразу не выйдет. | * Автолевеллинг почти не заметен: большинство сильных монстров доступны изначально. То есть подобраться к рульным ништякам сразу не выйдет. | ||
* Музычка местами прямиком позаимствована из Морровидда. Даже заглавная тема — вариация темы последнего. | * Музычка местами прямиком позаимствована из Морровидда. Даже заглавная тема — вариация темы последнего. | ||
− | * Графика не сильно шагнула вперед | + | * Графика не сильно шагнула вперед, по сути тот же движок Облы с некоторыми изменениями (в частности, выпилен в чертям SpeedTree). Монструозное чудовище именуются теперь Creation Engine. При этом игра смотрится очень приятно и даже красиво во многом из-за удачного геймдизайна. |
* Большинство населения — банальные мобы, выдающие рандомные фразы. | * Большинство населения — банальные мобы, выдающие рандомные фразы. | ||
* Стать героем (в смысле настоящим героем) можно очень легко и просто, зато опытный Довакин 20-ого уровня, положивший несколько хтонических драконов с легкостью гибнет от лапы сурового медведа, внедрившего местной медовухи. | * Стать героем (в смысле настоящим героем) можно очень легко и просто, зато опытный Довакин 20-ого уровня, положивший несколько хтонических драконов с легкостью гибнет от лапы сурового медведа, внедрившего местной медовухи. | ||
− | * Волки до сих пор не переваривают монеты, кольца и драгоценные камни | + | * Волки до сих пор не переваривают монеты, кольца и драгоценные камни. |
* Квесты в целом стали гораздо интереснее и требуют принятия решения от ГГ. Да и количественно их стало поболее. Вин же! | * Квесты в целом стали гораздо интереснее и требуют принятия решения от ГГ. Да и количественно их стало поболее. Вин же! | ||
* Внутриигровые книги и учебники никуда не делись и по-прежнему доставляют и рассказывают о истории мира. | * Внутриигровые книги и учебники никуда не делись и по-прежнему доставляют и рассказывают о истории мира. | ||
Строка 110: | Строка 110: | ||
|Skyrim11.jpeg|...и ее реальное воплощение.}} | |Skyrim11.jpeg|...и ее реальное воплощение.}} | ||
− | С учетом того, что девушки-нордки стали заметно симпатичнее всех дам Сиродила | + | С учетом того, что девушки-нордки стали заметно симпатичнее всех дам Сиродила, да и еще есть возможность сочетаться узами брака, то геймеры-задроты сразу же устремились воплощать в жизнь все то, чего были лишены IRL. Королевой грез стала с большим отрывом Эйла Охотница — соратница из Йоррваскра. Это огненно рыжая красавица, далеко не идеальная и забагованная героиня, имеющая маленький большой секретец (узнаете, пройдя ветку квестов соратников), подверженная национализму и автор фразы «Скайрим для нордов». Не открыто поддерживает повстанцев Ульфрика, является одним из самых колоритных, живых и интересных персонажей игры. Она — истинное воплощение Ъ-свободной женщины, тем не менее является самой «доступной» невестой Скайрима. Наличествует также массу модов, делающих Эйлу еще привлекательнее и интереснее. Поначалу относится к ГГ пренебрежительно, но постепенно принимает его и даже влюбляется. Какая идиллия, нет слов. Алсо озвучена в русской версии неплохой актрисой [[:w:Искандер, Рамиля Рифовна|Рамилей Искандер]]. |
== DLC == | == DLC == | ||
− | Такая поп-гамулька, как Скурим не могла остаться без дополнений. На этот раз оказуаливаение и превращение некогда трушной хардкорной гамезы в симулятор\экшн от третьего лица\симулятор домохозяйки вышло на новий рівень. | + | Такая поп-гамулька, как Скурим не могла остаться без дополнений. На этот раз оказуаливаение и превращение некогда трушной хардкорной гамезы в симулятор\экшн от третьего лица\симулятор домохозяйки вышло на новий рівень. |
=== Dawnguard === | === Dawnguard === | ||
− | Он же ДаунГад, Тупая стража, Нижний страж. А вообще | + | Он же ДаунГад, Тупая стража, Нижний страж. А вообще "Рассветная стража" расскажет за десять с небольшим часов историю о борьбе с вампирусами. Линеен, простоват, банален. До Морровиндовской ветки квестов про 3 вампирских клана как до 2002 года, т.е. очень далеко. Не вин ни разу. В начале декабря подоспеет рашкинская локализация с озвучкой. Детектед: тролли, вампиры, арбалеты. Чего не хватает: возможности поглумиться над Робертом Паттисоном. |
=== Hearthfire === | === Hearthfire === | ||
− | Он же Сердечный гомогейский огонь. Окончательное превращение гамули в Симс и лучший подарок девушкам. Смысл прост, как домашняя выпечка: приобрети участок, построй дом, женись\выйди замуж (можно и на\за представителе\-теля своего пола), усынови двух местных оборванцев и складируй весть лут в своем новом доме. Рюшечки и приятные бытовые мелочи детектед. | + | Он же Сердечный гомогейский огонь. Окончательное превращение гамули в Симс и лучший подарок девушкам. Смысл прост, как домашняя выпечка: приобрети участок, построй дом, женись\выйди замуж (можно и на\за представителе\-теля своего пола), усынови двух местных оборванцев и складируй весть лут в своем новом доме. Рюшечки и приятные бытовые мелочи детектед. |
=== Dragonborn === | === Dragonborn === | ||
− | + | Выйдет 5 декабря текущего года и отправит ГГ в Солтсхейм. Да-да, в тот самый из Морровинда. Скриншоты офигительны и радуют любого олдфага: ординаторы, редоранская архитектура, нетчи и прочие дорогие сердцу фишки Морры обнаружены. А еще запланированы полеты на драконах для наших юных друзей и маленьких принцесс, блеать. | |
== Унылые мемы == | == Унылые мемы == | ||
− | * «{{Acronym|I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee…|Когда-то и меня вела дорога приключений. А потом мне прострелили колено}}» <ref> | + | * «{{Acronym|I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee…|Когда-то и меня вела дорога приключений. А потом мне прострелили колено}}» <ref> Дословно — Я тоже был авантюристом, как и ты, пока не получил стрелу в колено.</ref> — рандомная фраза, произносимая стражниками различных селений при виде вашего персонажа. Задолбала! Используется в виде отмазы: я хотел было допилить статью, но потом мне прострели колено. |
* FUS-RO-DAH — составной крик-туум довакина из промо-ролика. Любим YOBA-школотой. По уровню заезженности и унылости где-то рядом со стрелой в колене. | * FUS-RO-DAH — составной крик-туум довакина из промо-ролика. Любим YOBA-школотой. По уровню заезженности и унылости где-то рядом со стрелой в колене. |