Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{Navigation|Компьютерные игры}}
| + | '''Need for Speed''' - [[epic|эпическая]] серия аркадных гонок, родом из 90-х. За свою долгую историю серия несколько раз перерождалась, [[Рекурсия|повторяла саму себя]], [[Слоупок|топталась на месте]], меняла разработчиков, и много еще чего, чего уже и не вспомнишь. Относительно свежие инкарнации пользуются неизменным успехом у [[школьник|лиц младше-школьного возраста]]. |
− | | + | |
− | '''Need for Speed''' — [[epic|эпическая]] серия аркадных гонок, родом из 90-х. За свою долгую историю серия несколько раз перерождалась, [[Рекурсия|повторяла саму себя]], [[Слоупок|топталась на месте]], меняла разработчиков, и много еще чего, чего уже и не вспомнишь. Относительно свежие инкарнации пользуются неизменным успехом у [[школьник|лиц младше-школьного возраста]]. | + | |
− | | + | |
− | Неизменным издателем и идейным вдохновителем серии является канадский монстр игропрома [[EA|Electronic Arts]].
| + | |
| | | |
| == Исторический экскурс == | | == Исторический экскурс == |
| [[Файл:76397ebc1d1db682001d278d7e099ae7.jpg|right|thumb|Road & Track Presents: The Need For Speed. Игровой процесс]] | | [[Файл:76397ebc1d1db682001d278d7e099ae7.jpg|right|thumb|Road & Track Presents: The Need For Speed. Игровой процесс]] |
| | | |
− | : '''Road & Track Presents: The Need For Speed''' — первая игра серии, вышедшая в 1995 году на консоли Panasonic 3DO (была же такая!) и позднее портированная на PC. [[Разрыв шаблона|Разорвала шаблоны]] невероятным для середины 90-х уровнем графики, качества видеороликов, присутствием энциклопедии о наличествующих в игре автомобилях (да, тогда этим можно было удивить). Собственно в те далекие времена в сознании населения существовал только один гоночный симулятор — Test Drive 3. Первый же NFS являл собой по сути тоже самое, только в 3D. | + | :'''Road & Track Presents: The Need For Speed''' - первая игра серии, вышедшая в 1995 году на консоли Panasonic 3DO (была же такая!) и позднее портированная на PC. [[Разрыв шаблона|Разорвала шаблоны]] невероятным для середины 90-х уровнем графики, качества видеороликов, присутствием энциклопедии о наличествующих в игре автомобилях (да, тогда этим можно было удивить). Собственно в те далекие времена в сознании населения существовал только один гоночный симулятор - Test Drive 3. Первый же NFS являл собой по сути тоже самое, только в 3D. |
− | | + | |
− | : Представляла собой очень стильную игру о гонках на огромные расстояния с редким присутствием [[Полиция|правоохранительных органов]]. Яркие пейзажи, внешняя похожесть на реальное окружение, грамотный catch up, неплохая физическая модель: все это снискало первому NFS народную любовь на многие годы вперед.
| + | |
− | | + | |
− | : [[Алсо]] являлась приложением к журналу «Road & Track».
| + | |
− | | + | |
− | | + | |
− | [[Файл:Need for speed 2 02.jpg|thumb|right|Need for Speed 2. Игровой процесс]]
| + | |
− | | + | |
− | : '''Need for Speed 2''' — мало кому пришедшееся по вкусу [[moar| расширение идей]]. Отличилась невнятными приплюснутыми машинками, идиотской физикой, феерическим искусственным интеллектом, литрами [[catch up|кетчупа]], отвратительным дизайном игрового меню и просто какой-то халтурностью исполнения. Зато появился хот-сит режим и шорт-каты на некоторых трассах.
| + | |
− | | + | |
− | : Тем не менее игра была неплоха: выдержанный в духе оригинала геймплей, немного подштрихованная графика, [[moar|наличие еще большего количество моделей автомобилей]].
| + | |
− | | + | |
− | : Так присутствовала поддержка видеокарт серии [[3dfx]].
| + | |
− | | + | |
− | [[Файл:NFS 3. Igrovoj protsess.jpg|thumb|right|Need for Speed 3: Hot Pursuit. Запомнившаяся на многие годы трасса «Hometown».]]
| + | |
− | | + | |
− | | + | |
− | : '''Need for Speed 3: Hot Pursuit ''' — неожиданный [[винрар]] и одна из самых успешных игр серии. Насквозь аркадная, тем не менее несла на борту нереальный заряд фана и отличной графики (игра внаглую требовала все тот же [[3dfx]] с 8 мб. видеопамяти). Во главу угла были поставлены гонки с полицией. Трассы были исключительно кольцевыми, но очень здорово сделанными: их дизайн запомнился на многие годы вперед. Некоторые объекты на них стали разрушаемыми (дорожные указатели, боковые стоики деревянного моста).
| + | |
− | | + | |
− | : Нельзя не упомянуть и саундтрек игры. Составленный из простенького (но приятного) техно и [[рок|поп-рока]], он выгодно отличался от прочих своей интерактивностью. То есть музыка по хитрым алгоритмам подстраивалась к происходящим на экране событиям. Однозначно [[вин]].
| + | |
− | | + | |
− | : В плане геймдизайна игра оказалась чуть ли не шедевром и поселилась на винчестерах геймеров всего мира на долгое время. Собственно многие черты, ставшие отличительными для игр этой серии, появились именно здесь: это и замечательный яркий осенний антураж, покатушки с полицией, [[гламур]] и общая идея разъезжать по курортным серпантинам на недоступных автомобилях.
| + | |
− | | + | |
− | : Благодаря этой игре многие узнали о существовании концепт-кара Italdesign Scighera.
| + | |
− | | + | |
− | : [[Алсо]] доставлял перевод, выполненный [[варез|пиратской]] конторой «[[Фаргус]]», вернее даже не сам перевод, а прозвища соперников в духе [[В рот мне ноги|«Ногожоп»]].
| + | |
− | | + | |
− | : Так же игра шла в комплекте к некоторым топовым (по тем временам: 1998 год) видеокартам. Собственно эти версии игры можно и сейчас найти на [[торрент|соответствующих ресурсах]].
| + | |
− | | + | |
− | : Породила невероятное модерское движение: машинки к этой игре не клепал разве что ленивый.
| + | |
− | | + | |
− | : Нельзя не отметить, что отлично идет на современных версиях [[Windows|винды]].
| + | |
− | | + | |
− | | + | |
− | [[Файл:NFS HS.jpg|thumb|right|Need for Speed: High Stakes. Тоскливое бегство от полиции.]]
| + | |
− | | + | |
− | : '''Need for Speed: High Stakes''' — невнятный мод на предыдущую часть (даже все трассы третьей части присутствовали в комплекте). Видимо разработчики решили сделать игру более реалистичной, но вылилось все это в [[унылое говно|ужасающую физику]] и стремные модели автомобилей. Музыка была совершенно никчемной. Фана Hot Pursuit не было и в помине.
| + | |
− | | + | |
− | : Зато появился вовремя подсмотренный у '''Grand Turismo''' режим карьеры и внутригровая валюта. Также можно было менять погодные условия на трассе.
| + | |
− | | + | |
− | : [[Алсо]] обладала вырвиглазным меню, неприятной тоскливой цветовой палитрой и просто была скучной.
| + | |
− | | + | |
− | : Стоит также заметить, что из названия исчезла нумерация. Эта традиция поддерживается и по сей день.
| + | |
− | | + | |
− | | + | |
− | [[Файл:Need for Speed Porsche Unleashed.jpeg |thumb|right|Весть такой гламурный Need for Speed: Porsche Unleashed.]]
| + | |
− | | + | |
− | : '''Need for Speed: Porsche Unleashed''' — [[epic|легендарный]] [[винрар]], посвященный 50-летию немецкого автоконцерна «Porsche». Отличается запредельной [[гламур]]ностью, интересной и совсем не аркадной физикой, неплохой для серии NFS моделью повреждения, наличием возможности апгрейда автомобиля при помощи всевожможных деталей. Зачатки [[ара-тюнинг]]а [[детектед]].
| + | |
− | | + | |
− | : Неторопливое покачивание старенькой 356-ой на поворотах и сегодня греет душу любому [[олдфаг]]у. Все те же осенние пейзажи Швейцарии (так называлась одна из трасс), умиротворяющая водная гладь Лазурного берега (также наименование трассы), тенистый лес многовековых сосен: эта игра была очень европейской, очень респектабельной (как и сама марка «Porsche»). Было в ней что-то основательное. Треки перестали быть кольцевыми, наличествовали разветвленные шорт-каты. Дизайн шагнул далеко вперед: все это смотрелось очень реалистично, посверкивало хромом и ночными огоньками Монте-Карло (верх гламурности в классических NFS).
| + | |
− | | + | |
− | : Совершенно [[всем похуй|непопулярная]] (причины ниже) в мире, игра получила воистину культовый статус в [[Россия|России]].
| + | |
− | | + | |
− | : Со временем выяснилось, что все мало-мальски интересные идеи Porsche Unleashed были подчистую слизаны с консольной Grand Turismo и реализованы заметно слабее оной. Но так как в [[Рашка |Рашке]] консоль [[Sony PlayStation]] на тот момент была диковинной редкостью, то Porsche Unleashed воспринимался за чистую монету. Так то.
| + | |
− | | + | |
− | : Впрочем альтернативно одарённые личности возненавидели игру с самого момента её выхода.
| + | |
− | | + | |
− | : Также стоит упомянуть, что без патча версии [[3.5 анонимуса|3.5]] игра на [[Винда|XP]] не взлетит, а на трассе «Нормандия» присутствует досадный баг с небом (лечится специально обученным патчем от неизвестных мододелов).
| + | |
− | | + | |
− | : Алсо европейский релиз носил название Need for Speed: Porsche 2000.
| + | |
− | | + | |
− | : Неудачи с продажами этой части серии вынудили [[EA]] закрыть серию. Впрочем, как оказалось, ненадолго.
| + | |
− | | + | |
− | | + | |
− | [[Файл:Need for Speed Hot Pursuit 2.jpg|thumb|right|Неудавшийся хит Need for Speed Hot Pursuit 2.]]
| + | |
− | | + | |
− | : '''Need for Speed: Hot Pursuit 2''' — [[римейк]] игры 1998 года для консолей [[Next gen|нового поколения]]. В те (в общем-то уже не такие далекие) времена, EA стала [[пацан к успеху шел|превращаться]] в то, что мы видим теперь. Потому на игру для новых консолей с [[капитан очевидность|новыми возможностями]] возлагались большие надежды… которым не суждено было оправдаться.
| + | |
− | | + | |
− | : Все дело даже не том, что игра стала запредельно аркадной и, в отличии от предшественницы, не ставила сложных задач. И не том, все, что в ней было, уже успело [[рекурсия|набить оскобину]]. И даже не в идиотской реализации безумных планов геймдизайнеров. Главная проблема Hot Pursuit 2 — бестолковость тех, кто портировал игру (в частности на PC).
| + | |
− | | + | |
− | : Мало того, что игра стала абсолютно аркадной, модель повреждения чисто косметической, так еще и в версии для PC были вырезаны некоторые трассы, спецэффекты и повторы. Да еще и этот идиотский вертолет, сбрасывающий бочки с жидкостью. Больше всего [[ненависть|раздражало]] то, что в режиме Hot Pursuit полицейская машина спокойно [[слоупок|пропускала лидеров гонки]] и с чувством гражданской ответственности увязывалась именно за вами, даже если вы шли на 8-ом месте. В EA это назвали продвинутым [[искусственный идиот|искусственным интеллектом]].
| + | |
− | | + | |
− | : Зато уровень графики поражал [[школьник|неокрепшие детские умы]]: можно было отчетливо рассмотреть надпись Lamborghini на багажнике автомобиля или значок Ferrari там же. А музыка стала современной и несмотря на многочисленные «фи» с разных сторон, вполне слушабельной. Да и количество лицензированных машин внушало уважение.
| + | |
− | | + | |
− | : Алсо «продвинутая» защита SecuRom совершенно не справляется с поставленной задачей и диск преспокойно копируется той же UltraISO со всеми [[ништяки|ништяками]].
| + | |
− | | + | |
− | : Именно здесь появился гонщик с именем Razor, ставший главным говнюком Most Wanted.
| + | |
− | | + | |
− | : Этой серией заканчивается классический олд-скульный NFS.
| + | |
− | | + | |
− | | + | |
− | [[Файл:Need for Speed Underground.jpg|thumb|right|Need for Speed Underground. «Ночка темная…» ]]
| + | |
− | | + | |
− | : '''Need for Speed: Underground''' — новое лицо серии, целиком и полностью посвященное [[стритрейсер]]ской субкультуре. Underground — мир, в котором никогда не взойдет солнце. А все из-за того, что авторы решили прикрыть все то, что не успели запилить за 8 месяцев ночным мраком.
| + | |
− | | + | |
− | : Игра попала в точку с основной тематикой благодаря сорвавшему башню всей [[школьник|школоте]] кинцу «Форсаж». Несмотря на сомнительное качество и быдловатый сюжет (впервые в серии), игра вызвала сход лавины восторга у целевой аудитории и неслабо пополнила и без того тугой кошелек [[EA|электроников]].
| + | |
− | | + | |
− | : Появились также новые виды покатушек, свойственные стритрейсингу: дрифт (выполнение управляемых заносов), драг (этакий спринт в мире гонок) [[и заверте]].
| + | |
− |
| + | |
− | : Алсо стала первой, официально локализованной и выпущенной в России компанией [[1С|«SoftClub»]]. Правда [[слоупок|через 3 года после мирового релиза]].
| + | |
− | | + | |
| | | |
| + | :Представляла собой очень стильную игру о гонках на огромные расстояния с редким присутствием [[Полиция|правоохранительных органов]]. Яркие пейзажи, внешняя похожесть на реальное окружение, грамотный catch up, неплохая физическая модель: все это снискало первому NFS народную любовь на многие годы вперед. |
| | | |
− | [[Файл:NFS Underground 2.jpg|thumb|right|Moar ночи и стритрейсинга в Underground 2.]] | + | :[[Алсо]] являлась приложением к журналу "Road & Track Presents". |
| | | |
− | : '''Need for Speed: Underground 2''' — ода [[ара-тюнинг]]у, выпущенная на волне успеха оригинала. Раскруткой [[Геймер|гамезы]] занималась [[Сиськи|сисястая]] модель Брук Берк, исполнившая главную роль в <del>комиксе</del> сюжете и [[хип-хоп|пих-пох]]-исполнитель Snoop Dog. Исполненный им ремикс песни группы Doors «Riders on the storm» (припев в виде первого куплета оригинала, плюс ч0ткий рэпчик уличного пса) доносился из всех мобилок в километровой округе любой школы или универа.
| |
| | | |
− | : Политая каким-то вредным для здоровья количеством кетчупа, сверкающая кислотными цветами и шедеврами автодизайна от самих геймеров, эта кикимора пронеслась смерчем по стране, отставив за собой разрушительные последствия в виде [[бокланопоцит]]а черепа фанатов.
| + | [[Файл:Need_for_speed_2_02.jpg|thumb|right|Need for Speed 2. Игровой процесс]] |
| | | |
− | : Очевидно, что и сейчас, спустя без малого 8 лет, остается достаточно популярной. | + | :'''Need for Speed 2''' - мало кому пришедшееся по вкусу [[moar| расширение идей]]. Отличилась невнятными приплюснутыми машинками, идиотской физикой и феерическим искусственным интеллектом, литрами [[catch up|кетчупа]], отвратительным дизайном игрового меню и просто какой-то халтурностью исполнения. Зато появился хот-сит режим и шорт-каты на некоторых трассах. |
| | | |
− | : Также была локализована «Софтклабом» спустя 2 года. | + | :Тем не менее игра была неплоха: выдержанный в духе оригинала геймплей, немного подштрихованная графика, [[moar|наличие еще большего количество моделей автомобилей]] |
| | | |
| + | :Так присутствовала поддержка видеокарт серии [[3dfx]] |
| | | |
| + | [[Файл:NFS_3._Igrovoj_protsess.jpg|thumb|right|Need for Speed 3: Hot Pursuit. Запомнившаяся на многие годы трасса "Hometown".]] |
| | | |
− | [[Файл:NFS Most Wanted.jpg|thumb|right|Приятный глазу анонимуса Most Wanted ]] | + | :'''Need for Speed 3: Hot Pursuit ''' - неожиданный [[винрар]] и одна из самых успешных игр серии. Насквозь аркадная, тем не менее несла на борту нереальный заряд фана и отличной графики (игра в наглую требовала все тот же [[3dfx]] с 8 мб. видеопамяти). Во главу угла были поставлены гонки с полицией. Трассы были исключительно кольцевыми, но очень здорово сделанными: их дизайн запомнился на многие годы вперед. Некоторые объекты на них стали разрушаемыми (дорожные указатели, боковые стоики деревянного моста). |
| | | |
− | : '''Need for Speed: Most Wanted''' — неожиданно [[годный|неплохая игра]] все в той же тематике. На этот раз разработчики решили включить свет и показать (пусть и в слегка размазанной манере и через [[говно|коричневатый]] цветовой фильтр) привычные олдовщикам осенние пейзажи западного побережья [[СПШ|Пиндосии]]. Наличествует какой-никакой сюжетец, рассказанный рендеренными на движке игры роликами. Главная роль досталась приятной на внешность актрисе Джози Мэрен. | + | :Нельзя не упомянуть и саундтрек игры. Составленный из простенького (но приятного) техно и [[рок|поп-рока]], он выгодно отличался от прочих своей интерактивностью. То есть музыка по хитрым алгоритмам подстраивалась к происходящим на экране событиям. Однозначно [[вин]]. |
| | | |
− | : Несмотря на то, что это уже была третья игра на движке EA Graphics Library 4, тем не менее смотрелось все это очень даже неплохо. | + | :В плане геймдизайна игра оказалась чуть ли не шедевром и поселилась на винчестерах геймеров всего мира на долгое время. Собственно многие черты, ставшие отличительными для игр этой серии, появились именно здесь: это и замечательный яркий осенний антураж, покатушки с полицией, [[гламур]] и общая идея разъезжать по курортным серпантинам на недоступных автомобилях. |
| | | |
− | : Алсо впервые в серии вышла на DVD (или 4 CD). Ранние [[варез|пиратки]] отличались наличием абсолютно отвратительной и богомерзкой [[таблетка|утилиты-хайдера]]. Её задача заключалась в том, чтобы выключить из системы физические приводы, дабы SecuRom считал таковым привод [[Daemon Tools|виртуальный]]. | + | :Благодаря этой игре многие узнали о существовании концепт-кара Italdesign Scighera. |
| | | |
− | : Стала самой востребованной игрой серии. Казалось, что она понравилась абсолютно всем. И действительно Most Wanted не вызывала рвотных позывов, чем и пришлась по вкусу. | + | :[[Алсо]] доставлял перевод, выполненный [[варез|пиратской]] конторой "[[Фаргус]]", вернее даже не сам перевод, а прозвища соперников в духе [[В рот мне ноги|"Ногожоп"]]. |
| | | |
| + | :Так же игра шла в комплекте к некоторым топовым (по тем временам: 1998 год) видеокартам. Собственно эти версии игры можно и сейчас найти на [[торрент|соответствующих ресурсах]]. |
| | | |
| + | :Нельзя не отметить, что отлично идет на современных версиях [[Windows|винды]]. |
| | | |
− | : '''Need For Speed Carbon'''
| |
| | | |
| + | [[Файл:NFS_HS.jpg|thumb|right|Need for Speed: High Stakes. Тоскливые погони от полиции.]] |
| | | |
| + | :'''Need for Speed: High Stakes''' - невнятный мод на предыдущую часть (даже все трассы третьей части присутствовали в комплекте). Видимо разработчики решили сделать игру более реалистичной, но вылилось все это в [[унылое говно|ужасающую физику]] и стремные модели автомобилей. Музыка была совершенно никчемной. Фана Hot Pursuit не было и в помине. |
| | | |
− | : '''Need For Speed Run''' | + | :Зато появился во время подсмотренный у '''Grand Turismo''' режим карьеры и внутригровая валюта. Также можно была менять погодные условия на трассе. |
| | | |
| + | :[[Алсо]] обладала вырвиглазным меню, неприятной тоскливой цветовой палитрой и просто была скучной. |
| | | |
| + | :Стоит также заметить, что из названия исчезла нумерация. Эта традиция поддерживается и по сей день. |
| | | |
− | : '''Need For Speed Hot Pursuit 2010'''
| |
| | | |
| + | :'''Need for Speed: Porsche Unleashed''' — [[epic|легендарный]] [[винрар]], посвященный 50-летию немецкого автоконцерна "Porsche". Отличается запредельной [[гламур|гламурностью]], интересной и совсем не аркадной физической моделью, неплохой для серии NFS моделью повреждения, наличием возможности апгрейда автомобиля при помощи всевожможных деталей. Зачатки [[ара-тюнинг|ара-тюнинга]] [[детектед]]. |
| | | |
| + | :Неторопливое покачивание старенькой 356-ой на поворотах и сегодня греет душу любому [[олдфаг|олдфагу]]. Все те же осенние пейзажи Швейцарии (так называлась одна из трасс), умиротворяющая водная гладь Лазурного берега (также наименование трассы), тенистый лес многовековых сосен: эта игра была очень европейской, очень респектабельной (как и сама марка "Porsche"). Было в ней что-то основательное, не детской. |
| | | |
− | : '''Need For Speed Most Wanted 2012''' | + | :Совершенно [[всем похуй|непопулярная]] (причины ниже) в мире, игра получила воистину культовый статус в [[Россия|России]]. |