Все мы знаем, какой пиздец сейчас происходит с Украиной и одной известной вам страной-победительницей-фашизма. Если вы хотите почитать об этом, помочь актуализировать информацию или высказать свое мнение — можете сделать это в статье Война в Украине и в обсуждении.
Редактирование Morrowind
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
}} | }} | ||
− | '''The Elder Scrolls III: Morrowind''' — достаточно древняя, но всё ещё популярная игра от компании Bethesda. В своё время вызвала дикий восторг фанатов, продолжив идеи, начатые в TES 2: Daggerfall, но на качественно (а не количественно) новом уровне. Появилась в 2002 году. Обладает <del>уникальным</del> честно срисованным с ближневосточной местности игровым миром, неповторимым местечковым колоритом и содержит кучу квестов в стиле | + | '''The Elder Scrolls III: Morrowind''' — достаточно древняя, но всё ещё популярная игра от компании Bethesda. В своё время вызвала дикий восторг фанатов, продолжив идеи, начатые в TES 2: Daggerfall, но на качественно (а не количественно) новом уровне. Появилась в 2002 году. Обладает <del>уникальным</del> честно срисованным с ближневосточной местности игровым миром, неповторимым местечковым колоритом и содержит кучу квестов в стиле "принеси-подай". Игровой мир, нарисованный на достаточно высоком уровне, радует до некоторой степени необычным, малость упоротым дизайном. |
== Суть == | == Суть == | ||
− | Вам предстоит попасть на Вварденфелл — огромный остров Тамриэля и самый большой остров провинции Морровинд, — куда вас отправит злая воля Императора прямиком из тюремной камеры. Почему так, а также какого вы оказались за | + | Вам предстоит попасть на Вварденфелл — огромный остров Тамриэля и самый большой остров провинции Морровинд, — куда вас отправит злая воля Императора прямиком из тюремной камеры. Почему так, а также какого вы оказались за решёткой — никто толком не знает. Главный герой становится членом «Клинков», тайной службы императора Септима, собирает информацию и совершает нужные мастеру-шпиону действия. В конце концов ему предстоит спасти этот остров от древнего зла — Дагот Ура, а также разрешить некоторые древние противоречия между враждующими кланами. Но это всё исключительно по желанию: разработчики дали геймеру столько свободы, что можно и не проходить главную сюжетную линию. <span class="spoiler">А если персонаж в одном из квестов откажется ложиться в постель с важной шишкой и пошлёт или убьёт его, то и вовсе не получится завершить главный квест. Такие дела.</span> |
Игра представляет собой набор квестов. Игрок общается с персонажами, получает от них задания, выполняет эти задания, затем отчитывается о выполнении. Есть квесты случайных персонажей. В результате их выполнения игрок увеличивает свою репутацию среди остальных персонажей. Есть квесты организаций. Там игрок может получать ценные внутриигровые подарки, повышение в этой организации, внутриигровую валюту (дрейки). | Игра представляет собой набор квестов. Игрок общается с персонажами, получает от них задания, выполняет эти задания, затем отчитывается о выполнении. Есть квесты случайных персонажей. В результате их выполнения игрок увеличивает свою репутацию среди остальных персонажей. Есть квесты организаций. Там игрок может получать ценные внутриигровые подарки, повышение в этой организации, внутриигровую валюту (дрейки). | ||
Строка 107: | Строка 107: | ||
== Баги == | == Баги == | ||
− | Тысячи их. Про некоторые уже можно сказать: | + | Тысячи их. Про некоторые уже можно сказать: «Это не баг, это фича». Главный герой может застрять в какой-нибудь локации, и только перезапуск или боги (Вмешательство Альмсиви и другие заклинания телепортации) помогут выбраться. Игра периодически вылетает, так что рекомендуется сохраняться почаще, дабы не тратить много нервов и сил впустую; животные иногда проваливаются или зависают, особенно перемещаясь по рельефной местности. По поводу багов и их исправления можно обратиться на форумы и сайты. Их тоже тысячи. Есть моды (специальные расширения) для исправления ошибок. Много приведено на www.morrowind.ru |
== Локализация == | == Локализация == | ||
Это был один из первых ААА-проектов, своевременно переведённых на великий и могучий усилиями адового трэшедела российской игровой индустрии «Акеллы». Дистрибуцией на территории РФ занималась (и до сих пор занимается) компания «1С». В целом локализация неплоха, но ложку говна вносит тот факт, что «Акелла» не удержалась и отправила гулять по обширному миру своих доморощенных багов. Последние успешно дополняют аутентичных американских, рисуя трагичную картину криворукости местных индусокодеров. | Это был один из первых ААА-проектов, своевременно переведённых на великий и могучий усилиями адового трэшедела российской игровой индустрии «Акеллы». Дистрибуцией на территории РФ занималась (и до сих пор занимается) компания «1С». В целом локализация неплоха, но ложку говна вносит тот факт, что «Акелла» не удержалась и отправила гулять по обширному миру своих доморощенных багов. Последние успешно дополняют аутентичных американских, рисуя трагичную картину криворукости местных индусокодеров. | ||
− | Заshitа как таковая у игры практически отсутствует, потому 10 лет назад Морровинд стал чуть ли не самой популярной игрой в России. И поныне можно без особых проблем по демократичной цене в 249 р. приобщиться к данному творению в исполнении «1С» — диски продаются повсюду: от фирменных магазинов до озона. Ну или стянуть с треккера образ вполне себе лицензионного диска. Вин! | + | Заshitа как таковая у игры практически отсутствует, потому 10 лет назад Морровинд стал чуть ли не самой популярной игрой в России. И поныне можно без особых проблем по демократичной цене в 249 р. приобщиться к данному творению в исполнении «1С» — диски продаются повсюду: от фирменных магазинов до озона. Ну или стянуть с треккера образ вполне себе лицензионного диска. Вин ! |
== Очарование Морровинда == | == Очарование Морровинда == | ||
− | Гамуля стала популярной во многом благодаря особой, задумчиво-упоротой атмосфере, созданной сочетанием | + | Гамуля стала популярной во многом благодаря особой, задумчиво-упоротой атмосфере, созданной сочетанием долбонутой архитертуры и воистину божественной музыки Джереми Соула. Безусловно это не отменяет глубокой проработки мира от местных верований и культов до внутриигровых книг. Но без этих составляющих Морровинд сегодня - средненькая РПГ с открытым миром в стиле Might and Magic 6-7. Кстати идея "новая серия - новая провинция" вероятно позаимствована именно у этой серии. |
− | Если выключить звук, то сразу же станет заметна простота и безжизненность мира. Во многом причина здесь кроется еще и том, что десять лет уже минуло с момента выхода игры и глаз уже привык в буйству долбанутых красок современных YOBA-игрулек. Но по большому счету | + | Если выключить звук, то сразу же станет заметна простота и безжизненность мира. Во многом причина здесь кроется еще и том, что десять лет уже минуло с момента выхода игры и глаз уже привык в буйству долбанутых красок современных YOBA-игрулек. Но по большому счету сегодня если чем-то и может привлечь Морровинд, так это именно атмосферой. Столь завораживающей картины упадка целого мира вы не сыщете нигде более в игроиндустрии. |
== Официальные дополнения == | == Официальные дополнения == |